Gaming als tegenwicht voor extremisme

Supersnel internet verbindt spelers van over de hele wereld met één klik, waardoor gamen een belangrijke sociale activiteit is geworden. Het is dan ook geen verrassing dat meer dan de helft van alle Europese 15- tot 24-jarigen regelmatig online games speelt. Op dit platform komen jongeren ook in aanraking met vertekende informatie van extremisten die het op hun radicalisering hebben gemunt. Zij doen dit niet alleen via gamingplatforms, maar ook via gamingverwijzingen in taalgebruik en memes. In extreme gevallen, denk aan de aanslag in Christchurch in 2019, komt gamification zelfs terug in de modus operandi van terroristische aanslagen.

Op 20 mei 2022 gingen wij met internationale experts in gesprek over dreigingen en kansen. Met de studiedag “Gamification, hate speech and radicalization” sloegen Textgain, LIVC Carma en het Wij-Zij Netwerk de handen ineen om bewustzijn te creëren en te inspireren.

Justice for Prosperity sloot aan bij Tech Against Terrorism, DGP Media Belgium, Textgain en vele anderen om risico’s en kansen van gaming te bespreken binnen de context van radicalisering en extremisme.

Table of Contents

Read more articles

Polarisatie-als-verdienmodel---header

Polarisatie als verdienmodel

JfP brengt in kaart hoe een gecoördineerd Facebooknetwerk woede aanwakkert als verdienmodel...
NL_Vacature_Tech-Lead_Website

Vacature: Tech Lead

Stichting Justice for Prosperity zoekt Tech Lead. Solliciteer nu....
Christelijk-nationalisme

Symbolen als wapen: Christelijk nationalisme

Onze vroege signalen van een patroon dat elders al regeringen heeft omgevormd en burgerrechten heeft teruggedraaid....